(3° AÑO) PRACTICA CBS


PRACTICA 1 - SIMETRIA
Representar en un Hoja de Dibujo N° 5: SIMETRIA AXIAL, Y RADIAL
UNO POR CADA HOJA
Ver Ejemplos en PDF
NOTA: Recuerden que las simetrias es una representacion diriamos matematica ya que se apoya sobre lineas horizontales, inclinadas y verticales perfectamente hechas y las ubicaciones de las formas coinciden de un lado como del otro. PARA QUIENES no imprimen estas plantillas pueden usar hojas cuadriculadas una vez terminada las formas  se corta lo necesarios y se pega en la hoja de dibujo, es decir, NO SE HACE A OJO LAS SIMETRIAS. se entendio!?



                                    RECURSOS Y EXPLICACIONES 


QUIERES SUMAR PUNTOS HAZ TU DISEÑO DE SIEMTRIA, CAPTURA DE PANTALLA Y SUBELA A CLASSROOM JUNTO A LAS DEMAS TAREAS!!

https://www.myoats.com/create.aspx

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PRACTICA 2 - RED MODULAR

En este Trabajo van a realizar una red cuadrada; a utilizar una hoja común de carpeta (la cuadriculada) van a recortar en la separación de la linea roja para quedarse con la parte mayor cuadriculada. Les adjunto un ejemplo de como formar una red utilizando los cuadritos como guía; deberán realizar su propio motivo; una vez terminado deberán pegarlo en la Hoja N° 5 de dibujo dentro del campo visual.


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PRACTICA 3 - ROSTRO HUMANO

En base al material 4, representar con lapiz (suave) en una hoja N°5. Observen que se divide en 5 columnas verticales iguales y en 6 columnas Horizontales. Deberan realizar en lapiz esta grilla que les servira de guia para la ubicación de las partes del Rostro. 

REALIZARÁN AMBOS DIBUJOS
1 ELEGIR HOMBRE O MUJER
2 EN LA VISTA FRONTAL HACER UNO SOLO DEL GENERO ELEGIDO
3 DE LA VISTA LATERAL HACER EL MODELO QUE FIGURA AHI.
NOTA: Total son dos dibujos en dos hojas (pueden usar frente y dorso de la hoja pero en la correcta presentación, los orificios siempre hacia la izquierda con campo visual y rotulo
(USEN LAS LINEAS GUIAS DE REFERENCIA EN EL DIBUJO DE MANERA SUAVE, PARA QUE DESPUES PUEDAN BORRARLAS)



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PRACTICA 4 - CUERPO HUMANO

En base al material 3, representar con lapiz (suave) en una hoja N°5 la grilla de 8 ESPACIOS (9 LINEAS). de 2,2 cm de distancia entre cada una de ellas (puede entrar en el formato horizontal de la Hoja) ; que es la distancia que marca la altura y la proporciones del cuerpo humano (hombre o mujer; pueden elegir).

https://drive.google.com/file/d/14rLPvhhRb3eobow92EYnmpuwFB1qNj5L/view?usp=drivesdk

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PRACTICA 5 - ILUSION OPTICA

Mediante la Hoja N° 5 de plastica, Dividir el campo visual de manera vertical para obtener dos Campos Visuales y representar dos ilusiones opticas propias. (ver el Material para ayudarse; pero no debe ser una copia fiel)
La foto a subir como entrega debe mostrar los datos y ambos Dibujos.
La idea es confundir entre figura y fondo; o visualizar dos formas distintas en una sola imagen o exponer una logica erronea de formas, y perspectivas.

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PRACTICA 6 - TANGRAM 


(SINO TIENE UN DISPOSITIVO PARA HACER EL TP1, DEBERAS HACER EL TP2 OSEA LAS FICHAS PARA FORMAR EL CUADRADO, CONEJO, CAMELLO, GATO Y PERRO)

TP 1 SIN DISPOSITIVO
LOS COLORES PUEDEN SER A GUSTO DE USTEDES

Vas a construir tu tangram clásico sobre una cartulina o hoja pintadas de colores distintos (PUEDES AYUDARTE CON UNA HOJA CUADRICULADA DE CARPETA)
El lado del cuadrado debe ser de 13,5 cm. Usa la referencia en del cuadrado de la teoria (Utiliza tus útiles de dibujo para trazar y calcular las distancias.)

Debes ser muy preciso. (Cuando lo tengas dibujado lo pegarás sobre otra cartulina o sobre un cartón. Conviene que tenga un poco de grosor Y entonces lo recortarás.)

Formaras las Fichas
Resolveras el Rompacabeza Juntando las piezas entre si y para armar las figuras antes mencionadas, solo te doy la pista del cuadrado y algunas piezas deben ser invertidas para armar las otras formas, conviene hacer una nueva ficha.

Subiras la Foto, una vez que tengas todas las formas, puedes armar una sacarle foto desarmar y armar la segunda para continuar con las fotos...y asi hasta terminar con las 5 formas!

TP 2 PARA TODOS POR IGUAL
Resolver el Cuestionario Adjunto




TP3 PARA QUIENES TENGA DISPOSITIVO (NO HACEN EL TP1)
APP DE TANGRAM

DESCARGAR APP

RESOLVER LAS 5 FORMAS, A MEDIDAS QUE AVANZAS DE PANTALLA NO TE OLVIDES DE GUARDAR, EN EL FINAL SE JUNTARAN TODAS LAS FORMAS PONES TU NOMBRE Y HAZ UNA CAPTURA DE PANTALLA, ESA IMAGEN DEBERAS SUBIR A CLASSROOM.


SI QUIERES MEJORAR TU PRECISIÓN O TENER UNA HERRAMIENTA DE DIBUJO PARA CELULAR O TABLET HAZ EL SIGUIENTE TUTORIAL (OPCIONAL)


PROPORCIONES DE LAS FICHAS 
PARA CUADRADO, CONEJO Y CAMELLO SON LAS MISMAS






PARA GATO Y PERRO O GORILA SON ESTAS (CAMBIA EL SENTID DE 2 FICHAS)


DEBERAN AGRANDAR LA IMAGEN EN WORD, PAINT O ZOOM EN PANTALLA PARA COPIAR - QUE ENTREN LAS 5 FORMAS EN (FOTOS CON EL CELULAR)
UNA HOJA DE PLASTICA


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PRACTICA 7 - ARCHIVO DIGITAL

TP 1
Consigna.
Representar en una hoja de dibujo n*5 una figura y fondo libre sin campo visual. Posteriormente sacarla una foto con un celular y editar la misma con un app de Edición de Imagen aplicandole filtros y efectos.
Subir las fotos de ambos de dibujos en su blog. Publicar y compartir su Link en los comentarios del blog del profesor.

¿Cómo convertir un dibujo en una imagen digital?
Digitalizar es convertir a formato digital.
Para digitalizar un dibujo, siga estos pasos:
1. El primer paso que tienes que hacer es dibujar sobre la Hoja N°5 el dibujo puede ser simplemente con un lapiz
2. Para digitalizar el dibujo tienes que usar una cámara de Celular o un Escaner y Sacarle una Foto o Digitalizarlo.
3. Ahora puedes usar cualquier App o herramientas ONLINE para modificar el archivo digital, darles efectos y mejoras de imagen.
4. El tema es libre, y los efectos tiene que ser significativos, puedes agregarles elementos digitales a tu Archivo Digital.
5. Una vez terminado debe subir a Classroom ambas Fotos el antes y el Despues, es decir, el dibujo de lápiz y el archivo digital modificado.

APP PARA USAR – DEBES BUSCARLAS

• 10. Photo lab: Convierte tus imágenes en dibujo
• 9. Painnt: Convierte tus paisajes en verdaderas obras de arte
• 8. Imaengine Vector: Convierte tus imágenes en vectores
• 7. PicsArt Color Pintar: Convierte tus imágenes en dibujos y colorealas
• 6. Sketch Me: convertidor de fotos a dibujo
• 5. BeFunky Photo Editor: convertir fotos en dibujos a lápiz online
• 4. Cartoon Photo Maker: convertir foto en dibujo online
• 3. Prisma editor: transformar fotos en dibujos
• 2. Photo lab: convertir imagen en dibujo
• 1. PicsArt Photo Studio: convertidor de fotos a dibujos

HERRAMIENTAS ON LINE PARA USAR HAZ CLCI Y TE LLEVARA A LA PAGINA WEB
https://krita.org/es/
https://www.getpaint.net/
https://pixlr.com/es/
https://www.pizap.com/
https://ipiccy.com/
https://www.befunky.com/
https://www.sumopaint.com/
https://picsart.com/explore
https://www.picmonkey.com/
https://www.ribbet.com/
http://www.photoscape.org/ps/main/download.php?lc=es

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PRACTICA 8 - ESTENCIL
Realizar la Practica dentro de un Hoja N° 5 de Plastica.
Tema Libre.


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PRACTICA 9 - REALIDAD AUMENTADA

De las Plantllas que adjunto , elije una y coloreala a tu gusto.
luego Instala al app
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.puteko.colarmix
y escanea tu dibujo: QUE PASARA?
Si hay una animación entonces podrás hacer una captura de pantalla 
(3 en distintas etapas y suben a esta clase esas capturas)

PARA BAJAR LAS PLANTILLA A COLOREAR ES LO SIGUIENTE
CLIC BOTON DERECHO SOBRE LA IMAGEN....ELEGIR GUARDAR IMAGEN COMO...







Comentarios

  1. Link de Rostro humano
    https://drive.google.com/file/d/15R8Al6Ka7LxWrd2pi5e45Bvt3s3tjoZR/view?usp=drivesdk

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